banner
Дом / Новости / Новые контроллеры Meta Touch Pro оснащены множеством дополнительных функций.
Новости

Новые контроллеры Meta Touch Pro оснащены множеством дополнительных функций.

Nov 22, 2023Nov 22, 2023

Контроллеры Touch Pro доступны в комплекте с Meta Quest Pro или отдельно в качестве обновления для Meta Quest 2. Какие улучшения они предлагают?

Meta называет новые устройства ввода «серьёзным обновлением» по сравнению с сенсорными контроллерами Meta Quest 2. Давайте пройдемся по характеристикам одну за другой.

Содержание

Устройства весят 153 грамма каждое и, в отличие от сенсорных контроллеров Meta Quest 2, имеют встроенныйаккумулятор.

Вместо замены батарей вы можете легко зарядить устройства ввода с помощью прилагаемой зарядной станции. В комплект поставки Meta Quest Pro также входит зарядный кабель специально для контроллеров. Если вы покупаете контроллеры Touch Pro отдельно,мини зарядная станцияВключено.

Аксессуары в отдельной упаковке контроллера.| Изображение: Мета

По данным Meta, устройства ввода могутдлиться до восьми часов , в зависимости от того, насколько интенсивно вы используете контроллеры и с какими VR-приложениями. Заявления в Твиттере Джона Кармака и Эндрю Босворта предполагают время автономной работы не менее 4 часов.

Самая большая инновацияКонтроллеры Touch Pro заключаются в том, что они отслеживают себя независимо. с тремя встроенными камерами на каждое устройство. Для обработки данных используется чип Snapdragon 662. По данным Meta, его процессор на 80 процентов быстрее, чем у Meta Quest 1. Независимое отслеживание также разгружает гарнитуру.

Тот факт, что контроллеры Touch Pro могут определять свое местоположение, имеет три преимущества: во-первых, контроллеры отслеживаются в пространстве, даже если они не имеют визуального контакта с датчиками в гарнитуре;например за спиной или под столом.

На этом снимке изображена одна из трех камер и контакты для зарядки. | Изображение: Мета

Второй,им не нужны следящие кольца , что приводит к лучшему форм-фактору. Также их можно сблизить, не мешая друг другу. Это может обеспечить новые взаимодействия, поскольку разработчикам больше не нужно учитывать физическое расстояние между контроллерами.

Третье преимущество контроллеров с самоотслеживанием заключается в том, что можно будетодновременно используйте контроллеры и отслеживание рукв будущем.

Еще одним обновлением является новая тактильная система, которую Meta называетTruTouch-Гаптика . В то время как предыдущие сенсорные контроллеры включали только один тактильный блок LRA (линейный резонансный актуатор) на контроллер, контроллеры Touch Pro предлагают блок LRA для триггера, второй блок LRA для упора для большого пальца и блок VCM (двигатель звуковой катушки) для захват, в общей сложноститри тактильных блокана каждого контроллера.

Три тактильных блока контроллеров Touch Pro. | Изображение: Мета

Два блока LRA имитируют тактильные ощущения в определенных местах, а блок VCM, по словам Meta, обеспечивает «самые сложные и реалистичные эффекты» среди всех сенсорных контроллеров на сегодняшний день.

В дополнение к специальному тактильному блоку спусковая кнопка получила новый датчик, обнаруживающийизгибающее или скользящее движениеуказательный палец.

Проверьте свой почтовый ящик или папку со спамом, чтобы подтвердить подписку.

Контроллер Touch Pro может определить, насколько согнут палец перед нажатием кнопки спуска затвора, а также обнаружить одноосное скользящее движение. Следующее видео иллюстрирует это.

Упор для большого пальца контроллера Touch Pro слегка скошен и имеет дополнительный датчик, как и спусковой крючок: датчик давления, который может измерять силу до 6 Ньютонов.

Благодаря датчику кнопки триггера устройство ввода обеспечивает естественное и интуитивно понятное взаимодействие сжиманием/поворотом путем избирательного сближения большого и указательного пальцев. Второе взаимодействие достигается за счет сильного нажатия на подушечку большого пальца, что позволяет оказать дополнительное давление на виртуальный объект, например, чтобы сжать или сломать его. Разработчики могут использовать различные степени перемещения вверх и вниз для своих приложений через интерфейс.